Samsung Galaxy XR : prix, fiche technique et date de sortie en France


Ce qu'il faut retenir du Samsung Galaxy XR
- Premier casque sous Android XR, avec l’assistant Gemini de Google
- Écrans micro-OLED de 3 552 x 3 840 pixels par œil, commande au regard et aux mains
- 1 799 dollars aux États-Unis, 1 699 livres au Royaume-Uni, pas encore de date en France
Avis rapide
Le Galaxy XR reprend la recette du Vision Pro, écrans micro-OLED, commande au regard, fenêtres flottantes, pour environ moitié prix. Il y ajoute Gemini et toutes les applications Android. Son vrai problème en France, c’est qu’on ne peut pas encore l’acheter.
Fiche technique du Samsung Galaxy XR
Infos générales
Type de casque :
Année de sortie :
Compatibilité :
Affichage & image
Résolution par œil :
Type d’écran :
Fréquence max (Hz) :
Champ de vision (FOV) :
Type de lentilles :
Performances & tracking
Tracking :
Eye tracking :
Hand tracking :
Réalité mixte :
Confort & autonomie
Poids (g) :
Audio intégré :
Prise casque :
Autonomie :
Stockage :
Points forts :
- Écrans micro-OLED très définis
- Gemini et applications Android
- Deux fois moins cher qu’un Vision Pro
Points faibles :
- Pas encore vendu en France
- Manettes vendues à part
- 2 h d’autonomie
Samsung Galaxy XR : le verdict hiVR
Sur le papier, le Galaxy XR est le rival le plus crédible du Vision Pro : écrans micro-OLED très définis, commande au regard, Gemini intégré et accès aux applications Android, pour environ moitié prix. Il pèse aussi moins lourd sur la tête, même si la batterie externe reste obligatoire.
Mais tant qu’il n’est pas vendu en France, il reste une promesse. L’importer depuis le Royaume-Uni te priverait de la garantie française, et son catalogue de jeux ne rivalise pas avec celui de Meta. Si tu veux un casque maintenant, le Meta Quest 3 est le choix le plus sûr. Si le Galaxy XR te tente, surveille son arrivée en France.
Où l'acheter ? Le Galaxy XR n'est pas encore vendu en France. Samsung le propose aux États-Unis, en Corée du Sud et au Royaume-Uni. On mettra cette fiche à jour dès l'annonce du prix et de la date française.
Samsung Galaxy XR : le premier casque Android XR
Le Galaxy XR est né d’un partenariat entre Samsung, Google et Qualcomm. C’est le premier casque sous Android XR, le système de Google pour la réalité mixte. Il est sorti le 21 octobre 2025 aux États-Unis, à 1 799 dollars, puis en Corée du Sud, et au Royaume-Uni le 8 juillet 2026, à 1 699 livres.
En France, Samsung n’a toujours annoncé ni date ni prix à la fin septembre 2026. En partant du tarif britannique, la presse spécialisée l’attend autour de 1 900 à 2 000 euros. On n’a pas encore pu tester ce casque assez longtemps : cette fiche s’appuie sur les caractéristiques officielles et sur les tests publiés par la presse spécialisée.
Des écrans micro-OLED de 27 millions de pixels
Le Galaxy XR aligne deux écrans micro-OLED de 3 552 x 3 840 pixels par œil, soit 27 millions de pixels au total, un peu plus que le Vision Pro sur le papier. Ils tournent jusqu’à 90 Hz, avec 72 Hz par défaut. Le texte est net, ce qui compte pour travailler sur un écran virtuel ou lire une page web.
Sous le capot, on trouve une puce Snapdragon XR2+ Gen 2 et 16 Go de mémoire vive, avec 256 Go de stockage. La vidéo des caméras extérieures est en couleur : tu vois ton environnement et tes applications flottent par-dessus.
Android XR et Gemini : ce qu’il sait faire
Le Galaxy XR se pilote au regard, aux gestes des mains ou à la voix. Gemini, l’assistant de Google, voit ce que tu vois : tu peux lui demander ce qu’il y a sur une photo, où se trouve un lieu sur Google Maps en 3D, ou te guider dans une application. YouTube, Google Photos et Chrome ont leurs versions adaptées.
Le casque fait aussi tourner les applications Android du Play Store en fenêtres. Pour le jeu, il accepte des manettes, vendues à part, et le catalogue reste plus mince que celui d’un Meta Quest 3.
Poids, batterie et confort
Comme le Vision Pro, le Galaxy XR déporte sa batterie dans un boîtier relié par câble. La partie sur ta tête pèse 545 grammes, la batterie 302 grammes. C’est plus léger que le casque d’Apple, et le serre-tête s’appuie sur le front plutôt que sur le visage.
L’autonomie annoncée est d’environ 2 heures en usage général et 2 h 30 en vidéo. Tu peux jouer ou travailler plus longtemps en le branchant sur secteur.
Galaxy XR, Vision Pro ou Meta Quest 3 : lequel choisir ?
Face à l’Apple Vision Pro, le Galaxy XR offre des écrans aussi fins, Gemini en plus et un prix environ deux fois plus bas, au moins aux États-Unis. Le Vision Pro garde l’avantage de l’intégration Mac et d’une finition plus soignée. On comparait les deux dans notre article sur le duel Galaxy XR contre Vision Pro.
Si tu veux jouer ou si tu ne veux pas attendre sa sortie française, le Meta Quest 3 coûte trois fois moins cher et possède le plus gros catalogue de jeux. Pour comparer tous les modèles, direction notre guide des meilleurs casques VR.
À qui s'adresse le Samsung Galaxy XR ?
Tu devrais le surveiller si : tu veux la qualité d’image d’un Vision Pro sans en payer le prix, tu utilises déjà les services Google, ou tu veux travailler avec des applications Android sur un écran géant.
Passe ton chemin si : tu veux jouer en VR, tu refuses d’attendre la sortie française, ou ton budget s’arrête sous 1 000 euros.

