Horizon Worlds, c’était quoi exactement ?
Quand Meta a lancé Horizon Worlds en 2021 sur Quest, le discours était ambitieux : un espace social en VR où tu pourrais travailler, jouer et socialiser avec des avatars. Le genre d’endroit où Zuckerberg organisait des conférences en costume spatial. Résultat ? Bof. Les utilisateurs n’ont jamais vraiment suivi, les mondes étaient vides, et les avatars sans jambes sont devenus un mème mondial.


En 2023, Meta a ouvert Horizon Worlds sur Android et iOS pour élargir son audience. Et là, surprise : ce sont les ados avec leur téléphone qui ont commencé à s’y connecter massivement, pas les utilisateurs Quest. La plateforme a trouvé son public, mais pas celui qui était prévu.


Ce que ça change concrètement pour les joueurs Quest
Bonne nouvelle d’abord : Meta affirme qu’elle « double la mise » sur l’écosystème VR pour les développeurs de jeux. La séparation entre Worlds et Quest, c’est aussi une façon de dire que le Quest va se recentrer sur ce qu’il fait vraiment bien, plutôt que de mélanger ça avec une appli sociale peu populaire.
Concrètement, Horizon Worlds disparaît du fil de suggestions du Quest Store. L’app reste téléchargeable pour l’instant, mais la rupture semble inévitable à terme.
Pour les joueurs, c’est plutôt une bonne nouvelle : Meta arrête de distraire ses équipes avec un projet qui ne décollait pas et remet le focus sur le gaming. Le métavers tel qu’on nous le vendait en 2021 est mort. La VR gaming, elle, se porte très bien.


