Le concept : un cinéma portable dans une monture de 91 grammes
ROG et XREAL ont ouvert les précommandes de leurs premières lunettes gaming AR le 15 mai, et les chiffres méritent qu’on s’y arrête. 171 pouces d’affichage virtuel, deux dalles Sony micro-OLED, 240Hz de taux de rafraîchissement. Pour donner un repère : les casques VR du marché tournent généralement à 90Hz, et les écrans gaming PC ultra-exigeants plafonnent souvent à 144Hz. Ici, on est à 240Hz dans une monture de 91 grammes.
Le principe est simple. Tu branches les lunettes en USB-C à ta Switch 2, ton Steam Deck ou ton PC, et tu te retrouves face à un écran virtuel de 171 pouces. Pas d’isolation totale, pas de casque imposant. Juste des lunettes légères avec un grand écran dedans. Le ROG Control Dock fourni dans la boîte ajoute deux sorties HDMI 2.0 et un DisplayPort 1.4, ce qui permet de brancher une console de salon sans prise USB-C. Le son est intégré et signé Bose. Les verres se teintent électroniquement en trois niveaux, pour jouer à l’intérieur comme en extérieur.


850€, livraison dès le 1er juin : pour qui ?
Le prix de lancement est de 850€. Livraison mondiale à partir du 1er juin et les précommandes viennent d’ouvrir. C’est le moment de jouer depuis n’importe où avec une qualité d’écran exceptionnelle !


Mais il y a une limite à ne pas ignorer : le champ de vision est de 57 degrés. Un casque VR classique tourne entre 90 et 110°. Ces lunettes ne sont pas un équivalent de casque VR, elles remplacent ton écran de télévision quand tu es en déplacement ou affalé dans ton canapé. Ce n’est pas la même promesse, et c’est important de le comprendre avant d’acheter.
Le tracking natif est en 3DOF, suffisant pour du gaming sur écran fixe. Le 6DOF, qui donne un suivi de tête plus précis pour les jeux de tir ou les expériences plus immersives, s’ajoute en option à 100$ avec le module XREAL EYE.
