Les specs officielles du Steam Frame enfin révélées
La surprise est venue de là où on ne l’attendait plus. Valve a profité de la GDC 2026, en plein déroulement cette semaine à San Francisco, pour dévoiler les exigences officielles du label Steam Frame Verified. Pour qu’un jeu VR obtienne cette certification, il doit tourner à 90 FPS sur le chip Snapdragon embarqué dans le casque, en mode standalone. Sans PC, sans câble. C’est la confirmation que le Steam Frame n’est pas qu’un casque PC filaire : c’est une vraie machine autonome avec un chip ARM intégré, capable de faire tourner toute ta bibliothèque Steam depuis le casque lui-même.
Pour les jeux 2D en mode fenêtré, le seuil descend à 30 FPS en 1280×720, une façon de dire que le Steam Frame peut aussi servir d’écran flottant géant pour tes jeux non-VR.
Avant juin, c’est confirmé, malgré la pénurie de RAM
Le plus important reste le calendrier. Valve avait semé le doute en reconnaissant la pénurie mondiale de RAM et en retirant toute mention de date précise. Ce flou est maintenant levé : la sortie du Steam Frame, de la Steam Machine et du nouveau Steam Controller est confirmée avant juin 2026. Les prix restent encore un mystère, mais Valve sait visiblement où elle va.
Pour les joueurs PC qui hésitaient entre attendre le Steam Frame ou craquer pour un casque VR actuel, la réponse commence à se dessiner. Quelques mois de patience, et la donne change complètement.
